Apple iPhone Forum und Community

Normale Version: iPhone 5 16GB oder 32GB?
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Hallo

Ich habe zurzeit ein iPhone 3GS und werde mir bald das iPhone 5 zulegen. Ich habe bei meinem 3GS 16GB Speicher, und er reich mir locker, habe grade mal 6GB voll. Aber da die Fotos und Videos ja mehr Speicher brauchen, bin ich mir nicht mehr so sicher welche Kapazität ich kaufen soll.

- Wie viel Speicher hat das iPhone 5 tatsächlich (16GB und 32GB)? Mein iPhone hat ja "nur" 14,3 GB.

Ich möchte auf meinem iPhone:

- ca. 50 Kontakte
- 500 - 600 Fotos
- ca. 15 Videos á ca. 5 Minuten
- 300 - 400 Songs
- 70 - 90 Apps

Wie viel GB würdet ihr mir empfehlen?

LG und danke für eure Hilfe.
Dann reichen 16 nicht mehr aus bei den Videos. Ich würde 32 nehmen
(13.10.2012, 12:50)Oberlix schrieb: [ -> ]Dann reichen 16 nicht mehr aus bei den Videos. Ich würde 32 nehmen

naja ich denke 15 videos reichen auch, danke Smiley
Du fragst hier, was wir dir empfehlen würden, obwohl du schon selber deine Antwort weißt ? Muss ich nicht verstehen, oder ?
(13.10.2012, 12:54)KioTronic schrieb: [ -> ]Du fragst hier, was wir dir empfehlen würden, obwohl du schon selber deine Antwort weißt ? Muss ich nicht verstehen, oder ?

das versteh ich jetzt nicht?
Nach einer Antwort hast du doch schon selber gesagt, dass dir 16 Gb reicht? Warum dann dieser Thread?
(13.10.2012, 12:58)KioTronic schrieb: [ -> ]Nach einer Antwort hast du doch schon selber gesagt, dass dir 16 Gb reicht? Warum dann dieser Thread?

hab ich doch gar nicht?!
Rechne doch einfach selbst, welcher Speicherbedarf für Deinen Wunsch nötig ist.
Ist doch fix gemacht.

Wenn Dein Ergebnis im Bereich von 16GB liegt, kannst Du noch überlegen, ob ein Auslagern von Videos oder Fotos auf einen Cloudspeicherdienst für Dich passt.
hab ich doch gar nicht?!
[/quote]
Rechne doch einfach selbst, welchen Speicherbedarf für Deinen Wunsch nötig ist.
Ist doch fix gemacht.

Wenn Dein Ergebnis im Bereich von 16GB liegt, kannst Du noch überlegen, ob ein Auslagern von Videos oder Fotos auf einen Cloudspeicherdienst für Dich passt.
[/quote]

wie viel speicherplatz hat denn so eine durchschnittliche app?
30 MB, kommt aber drauf an, bei Spielen mehr.
Bitte nutze zum Antworten den dazugehörigen Button, es ist absolut unnötig, dafür die "Zitieren"-Funktion zu missbrauchen. Das erschwert das Lesen des Beitrags (nicht nur) in der mobilen Version wirklich enorm.
@Falko
Du meintest vermutlich mich. Gebe Dir Recht, das Zitat war überflüssig.
Hab's entfernt.
Vermutlich habe ich gewohnheitsmäßig zitiert, weil es mir meist genau anders geht als Dir.
Ich vermisse den Bezug in Antworten (Deine Antwort ist ein Beispiel dafür Smiley. Und: beim mobilen Lesen via Tapatalk stören mich Zitate nicht.
Der Bezug kommt automatisch. Direkt über einem stehende Texte müssen somit nicht zitiert werden und oft reicht auch ein @....

Weiter oben kam es dann auch wohl zu nem Missverständnis mit den 15 und 16 reichen auch. Einer meinte den Speicher in GB, der andere die Anzahl an Videos.

So kanns kommen, wenn man die Einheiten nicht berücksichtigt. ZwinkernBiggrin
(13.10.2012, 21:35)Outlaw schrieb: [ -> ]Der Bezug kommt automatisch. Direkt über einem stehende Texte müssen somit nicht zitiert werden
Da stimme ich Dir nicht zu.
Aus mehreren Gründen:
Während das Antwortposting verfasst wird, kann jemand anders mit einer Antwort schneller sein und sein Posting "schiebt sich dazwischen". Schon ist der Bezug futsch.
Weiterhin gibt es in vielen Postings mehrere Gedanken/Argumente/Bereiche. Das Lesen einer Entgegnung wird einfacher, wenn jede Erwiderung sich klar auf einen konkreten Gedanken bezieht. Sprich, mit Teilzitaten gearbeitet wird. So wie jetzt in meiner Antwort.
(13.10.2012, 21:35)Outlaw schrieb: [ -> ]und oft reicht auch ein @....
Auch da keine Zustimmung.
"@" bedeutet vom "an eine konkrete Person gerichtet". In einem öffentlichen Forum richten Antworten im Standardfall jedoch an die Allgemeinheit. Privates klärt man per PM.
Dass sich "@" als Ersatz von Zitaten etabliert hat, mindert nicht seine semantischen Mängel.

Vielleicht konnte ich jetzt alle überzeugen Zwinkern

CptSpaulding

Dann gibt es immer noch den Editier-Button, sollte mal ein anderer User schneller sein.
(14.10.2012, 08:42)Kaefer schrieb: [ -> ]Dann gibt es immer noch den Editier-Button, sollte mal ein anderer User schneller sein.
Klar, man kann jeden Mangel (mühsam nachträglich) beheben.
Aber wir reden hier ja über ein gutes Standardverfahren.

Letztlich hängt alles daran, wie gut ein Auge daran gewöhnt ist Zitate zu "überfliegen" und sie nur bei Bedarf zu lesen.
Mein Auge kann das sehr gut. Ich sehe Zitate beim normalen flotten Lesen praktisch gar nicht. Kann daran liegen, dass ich das aus dem Usenet gewöhnt bin.

Wie auch immer: mir geht's nicht um's Rechthaben Smiley

(13.10.2012, 13:12)leo456 schrieb: [ -> ]wie viel speicherplatz hat denn so eine durchschnittliche app?
Bei mir hier, überschlagen, etwa 6 MB.
Es gibt keinen Grund jeden Text zu zitieren und dabei bleibe ich.

Und warum sollte ich auf eine Frage von jemandem per PM antworten, wenn ein simples @xyzxyz ausreicht ??

Dauerzitate sind wie das andauernde Nachplappern von zuvor Gesprochenem und ergeben für mich nach wie vor keinen Sinn und die "Profis" können Texte auch ohne Zitate richtig zuordnen.

Ich habe fertig.

Nachtrag:
Zudem sind unnötige Vollzitate hier nicht erwünscht. Wenn ein bestimmter Textteil angesprochen werden soll, reicht auch ein Teilzitat.

@leo456
Ich empfehle das 32er, denn neuere Apps werden im Durchschnitt nicht kleiner und schnell hat man auch mal Games über 1GB drauf. Und die eigene Musiksammlung wächst auch immer weiter.

Ich nutze das 4S oft und trotz regelmäßiger Auslagerei ist es eigentlich immer bis zur Grenze voll.
Also ich rate immer zu dem größtmöglichen Modell am Markt.....also im Falle des iPhone 5 das 64 GB-Modell. Man kann nie genug Puffer haben.....Zwinkern
Gäbe es ein 128 GB-Modell, hätte ich das bestellt Zwinkern
(13.10.2012, 13:12)leo456 schrieb: [ -> ]wie viel speicherplatz hat denn so eine durchschnittliche app?
Mir lief gerade eine "amtliche" aktuelle Zahl über den Weg: 23 MB

Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/i...31594.html

Vermutlich läge die Zahl drastisch niedriger, wenn man Spiele separat betrachten würde.