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Normale Version: Klingeltöne werden nicht abgespielt
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Re-Animator

Hab schon mit "Suche" gesucht und alles zu Klingentöne gelesen.
Hab aber keine Lösung für mein Problem gefunden.

Ich kann mit ibrickr Klingeltöne (*.m4r) auf das iPhone (1.1.1) kopieren, diese werden dann auch in der Auswahl angezeigt, aber sie werden vom iPhone nicht abgespielt, sprich der Klingelton bleibt stumm.

Woran kann das liegen?

Danke im Voraus.

Biersepp

vllt der "stumm-schalter" aktiviert oder die lautstärke auf 0

cybernoid

Wie lang sind denn deine Klingeltöne? Bei mir funktioniert das ganze nur mit Klingeltönen, die maximal ca. 40sec lang sind. Hast du ein gepatchtes Mecca-Framework?

Re-Animator

Biersepp schrieb:vllt der "stumm-schalter" aktiviert oder die lautstärke auf 0

Nein, die Standard Klingeltöne funken ja.

Re-Animator

cybernoid schrieb:Wie lang sind denn deine Klingeltöne? Bei mir funktioniert das ganze nur mit Klingeltönen, die maximal ca. 40sec lang sind. Hast du ein gepatchtes Mecca-Framework?

Die Klingeltöne sind max. 30 sek. lang. "gepatchtes Mecca-Framework" sagt mir jetzt nichts, bin noch ein Noob. Biggrin

cybernoid

Re-Animator

cybernoid schrieb:Sieh mal hier nach
http://hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=13656

Gruß Martin

Danke dir, hat funktioniert. Biggrin