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Snes und Gameboy Advance ruckeln auf dem iPhone 3G
#1

Hallo,

seit einigen Tagen habe ich den snes4iphone Emulator, und den gpSPhone Emulator. Für beide Emulatoren habe ich verschiedene Roms, und dabei ist mir aufgefallen, dass diese ziemlich ruckeln, besonders am Sound merkt man das.

Wodran kann das liegen? Wie kann ich dem entgegen wirken, oder ist das sogar normal? FW ist die 2.2.1, jailbreak logischerweise auch drauf Smiley

Liebe Grüße und vielen dank für eure Hilfe.
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#2

Es kann Dein Speicher (RAM) voll sein.
Cydia -> MemTool -> unsere Übersetzung aus dem Forum (wenn notwenig) -> Speicher freischaufeln und nochmals starten.

gunky
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#3

(12.06.2009, 17:02)gunky schrieb:  Es kann Dein Speicher (RAM) voll sein.
Cydia -> MemTool -> unsere Übersetzung aus dem Forum (wenn notwenig) -> Speicher freischaufeln und nochmals starten.

gunky

Ich habe durch die Suche zwar zahlreiche Themen zum Memtool gefunden, aber leider nirgens eine Übersetzung oder Anleitung. Ich habe grade mal 32 MB frei, und weiter frei schaufeln tut er da auch ncihts.

Habe auch mehr mals auf clean gedrückt, und dann mal die Emulatoren gestartet. Die ruckeln immer noch so.
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#4

MemTool findest du in Cydia und die Übersetzung hier

Zwischen 45 und 30 MB ist aber Normalzustand nach dem Jailbreak.

gunky
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#5

(12.06.2009, 17:16)gunky schrieb:  MemTool findest du in Cydia und die Übersetzung hier

Zwischen 45 und 30 MB ist aber Normalzustand nach dem Jailbreak.

gunky

Also teilweise bekomme ich auch 40MB hin. Trotzdem ruckeln die Emulatoren. Wodran kann das liegen? Ist das bei euch auch so? Ich habe von beiden Emulatoren die neusten Versionen.
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#6

Die Emus ruckeln beide. Ist Standart. Bekommst es nie ganz flüssig hin!
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#7

Ich muss gestehen, das kann ich nicht beurteilen.
Mit den Emus bewegt man sich wegen der ROMs in einer dunkelgrauen Zone.

Das ist mit persönlich zuwider.

gunky
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#8

(12.06.2009, 17:20)*Leopard* schrieb:  Die Emus ruckeln beide. Ist Standart. Bekommst es nie ganz flüssig hin!

Hm, oke. Find ich nur seltsam, weil auf der offiziellen Seite zu den ganzen Versionen mit den Roms immer steht auf wievielen FPS die laufen, und die meisten sollen auf 50-60 FPS laufen. Entweder ist das Quatsch was die schreiben, oder bei mir stimmt was nicht.
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#9

FPS ?
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#10

(12.06.2009, 17:32)*Leopard* schrieb:  FPS ?

Frames per Second..
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#11

ruckelt bei mir auch, teilweise unspielbar
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#12

Ich glaube Zodttd hatte das mal irgendwie so erklärt, dass die Spiele wirklich mit der Geschwindigkeit intern laufen, der Emulator dann aber nur jedes zweite Frame aber wirklich aufbaut und man deshalb den Eindruck hat, dass das Spiel ruckelt oder laggt. Liegt einmal daran, dass der Emu noch ziemlich Beta ist und noch nicht optimiert ist und weil das iPhone 3G recht wenig Speicher zu verfügung hat. Außerdem produziert die Soundausgabe immense ruckler, liegt aber an den DSP, der im 3G einfach nicht vorhanden ist. Sound wird per CPU Emuliert. Mit dem 3G S müsste das alles um einiges schneller laufen. Es läuft dort auch ein PSX Emulator mit Final Fantasy 7 mehr oder weniger flüssig (ohne Sound)


Tipps:

- ohne Sound spielen
- im Portrait Modus spielen
- (gibts noch den Speedhack?) aktivieren Smiley
- Speicher freiräumen "Memtool"
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#13

(12.06.2009, 17:26)gunky schrieb:  Ich muss gestehen, das kann ich nicht beurteilen.
Mit den Emus bewegt man sich wegen der ROMs in einer dunkelgrauen Zone.

Das ist mit persönlich zuwider.

gunky
Man bewegt sich nicht nur in einer Grauzone, sondern in einer vollkommen illegalen.
ROMs sind nicht legal - egal dabei, ob man das Spiel selbst original auf Modul besitzt und/oder man die ROMs nach 24Std loescht.

Wenn ueberhaupt, sind nur die ROMs legal, die man sich selbst erstellt hat (doch wer hat schon eine solche Kopierstation zuhause stehn, um sich den Dateninhalt der Originalmodule auf den PC zu schieben).
Doch auch das ist im Grunde noch nicht legal, da die Module selbst einen technischen Kopierschutz darstellen und dieser laut deutschem Recht nicht umgangen werden darf. Deshalb: Nicht legal.
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