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Ja, 1,6 GB werden benötigt. Wird direkt als erster Hinweis oben im AppStore angezeigt.
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InfinityBlade, nur mit Hulk .. langweilig und mir die 1.3GB auch nichtmal wert zu laden nachdem ich mir zwei Youtube-Videos angeschaut habe
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21.12.2012, 12:47
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.12.2012, 16:40 von
robin.h.)
extrem langweilig... heute wieder gelöscht. echt bitter, was die normalerweise für'n preis dafür ausrufen
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wie alle games, die hier in letzter Zeit für "lau" angepriesen werden, gilt auch hier die Abzockmasche.
Soll heißen, ein riesiges Arsenal von InApps kommen irgendwann, wenn es denn Spass machen soll, oben drauf und dann sind diese Games auf Dauer richtig teuer.
Wäre nett, wenn es hier in den Vorstellungen mal mit erwähnt wird, dann kann man sich den Linksprung zum AppStore sparen.
Aber danke für die Infos, kommt nur für mich nicht infrage.
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Meines Wissens sind die In-App-Käufe doch keine zwingende Voraussetzung um das Spiel zu nutzen.
Ein Angebot ist es, trotz der In-App-Käufe, nunmal trotzdem.
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Geladen, gestartet und gelöscht.
Sowas ist doch keine App der Woche....
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Aber Leute, Chris hat doch 5 Sterne gegeben
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@Nine: die inapps werden irgendwann nötig, wenn Mann nicht immer und immer wieder die gleichen Gegner nochmal spielen will, nur damit man genug power für den levelboss hat.
in-app "powerups" sollten echt verboten werden... das ganze ist eine riesige abzocke.
wenn der Kunde sein gekauftes Spiel (was ja zum Teil mit 6 Euro nicht billig ist) nutzen will, bzw. weiter kommen will wird so nochmal ordentlich abkassiert!
PlayStation Portable spiele usw. mögen zwar teurer sein, aber so günstig wie gerne behauptet wird, sind viele appstoregames durch inapps schon lange nicht mehr.
Ich habe noch nie einen InApp-Kauf machen müssen um ein Spiel weiter spielen zu können.
Dass man öfter gegen einen Gegner spielen muss gab es schon immer. Wer ungeduldig ist, der muss halt bezahlen.
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zum Teil werden durch inapp aber auch Level freigeschaufelt, die man sonst nicht bekommt (angrybird)...
und bei spielen wie "avengers" kann es sein, das man eine Strecke 20 mal spielen muss (oder mehr) um die Punkte zu bekommen, die man braucht um einen Ausrüstungsgegenstand zu bekommen...
in der "Dimension" gab es vor infinity Blade keine Wiederholungen, nur zum punktesammeln.
es ist nicht so, dass das bei spielen schon immer so war. klar musste man teilweise von vorne anfangen, wenn man gegen einen levelboss verloren hat, hier muss man aber vorher schon x mal die Leichen gegebner spielen, weil man sonst nicht den Hauch einer Chance hat.
also werden inapp Käufe dann fast schon zur Pflicht, wenn man nicht 33 mal die gleiche Story sehen will
Auf Dauer schaufeln sich die Entwickler so aber ihr eigenes Grab.
Wenn es sich um Spieleerweiterungen handelt ist es ja Okay. Finde ich. Wenn neue Level dazu kommen zum Beispiel.
Das, was ihr da beschreibt führt doch auf Dauer dazu, dass man sich die entsprechenden Spiele nicht kauft.
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21.12.2012, 19:45
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.12.2012, 19:45 von
gado.)
Wenn man sich die Kommentare von Spielen immer durchliest, bekommen diese oft aus dem Grund 1 Stern. Sehe das genau wie du. Spiele wie Carcassonne können dann Addons darüber anbieten, finde ich sogar gut. Nun gut, letztendlich muss man diese anderen Spiele ja nicht spielen.
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Teilweise werden ja sogar InApps für 100 Euro angeboten für Spiele, die ja an sich schon 6 Euro kosten.
Da hört der Spaß irgendwo auf.
5 bis 6 Euro, meinetwegen auch 10 fänd ich noch ok, wenn es das wert ist aber selbst Abräumer auf der PC Seite sind da deutlich billiger und dort muss man nix InApp(en) ....
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Hallo, wo finde ich den Song der Woche?
Danke
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Den gibt es in dieser Woche offenbar nicht.
-> Anmeldung zum Test der iOS 9-Betas bitte per PM <-