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iOS11 sperrt 200.000 Apps für 32-Bit-Prozessoren aus
#41

@NiOS erinnert mich an meinen Uropa mit seiner Kiste wo Glühbirnen mit der Aufschrift defekt drinne waren.

Weinst du auch Anwendungen oder nutzeroberflächen von MS DOS nach?

Wieso unterstützen neue Computer eigentlich keine Floppys mehr?
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#42

Ist schon Schade das es für den 100Bit Ferrit Speicherchip, der im Büro an meiner Wand hängt, kein Lightningkabel gibt.

Die Daten auf der 8 1/2 Zoll Diskette müsste ich auch mal wieder ansehen.
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#43

@SK6722s

Deine Vergleiche passen nicht mal ansatzweise zum Thema.

Apple sperrt 32 Bit Apps bewusst aus, obwohl es überhaupt kein Problem wäre sie weiter zu unterstützen. Es gibt nicht einen einzigen spürbaren Nachteil für Apple und für den User, wenn weiterhin 32 Bit Apps unterstützt werden.

Das hat auch absolut nichts mit veraltet zu tun. 32 Bit ist immer noch Standard. Ist nicht mal ansatzweise veraltet. Die Vorteile von 64 Bit gegenüber 32 Bit sind auf einem Smartphone und erst Recht auf iOS zu vernachlässigen. Ich kenne kein iPhone mit 4GB Ram. Und erst dann macht 64 Bit erst wirklich Sinn.

Die Meldung, die beim Öffnen von 32 Bit Apps auf 64 Bit iPhone erscheint, dass sie das iPhone langsamer machen können, ist absoluter Schwachsinn. Spürbar ist das für niemanden. Aber diese Meldung hat natürlich seinen Teil dazu beigetragen, dass User jetzt auch den nächsten Schritt von Apple verteidigen. Propaganda erfolgreich.

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#44

@NiOS dann zeig uns doch bitte mal eine App oder deine Apps bei welchen 32bit der letzte Stand ist.

@NiOS Achja und mir geht es auf den sack wenn ich eine 2012 App auf dem Handy habe oder hätte.
Alleine schon die nicht angepasste Display Größe, oder hätte Apple das jetzt auch nicht gedurft?
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#45

@SK6722s Ich habe nicht vom letzten Stand gesprochen, sondern von Standard. Ein Standard muss nicht immer der letzte Stand sein.

Und inwiefern bringt es dir etwas, wenn ich dir die Namen der 32 Bit Apps poste, die ich nutze? Das ändert doch rein gar nichts an der Richtigkeit meiner Aussage.

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#46

@NiOS sorry wenn ich fragen muss,
aber wo dran erkennt man überhaupt ob es eine 32 oder 64 Bit App ist???
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#47

@o0soulfly19720o Wenn du sie öffnest, dann erscheint ein Popup, welches dich darauf hinweist. Gibt es aber erst seit iOS 10.

Als Jailbreakuser kann man diesen Quatsch aber mit HideMeX abstellen.

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#48

@NiOS habe so ein Popup noch nicht angezeigt bekommen, 
das mich drauf hinweist ob es eine 32 oder 64 Bit App ist.
Bzw. ich habe eine einzige App wo ab und zu ein Popup kommt,
was mich drauf Hinweist das diese App das System verlangsamen kann.
Ist dass das was du meinst???
Wenn ja dann habe ich nichts zu befürchten, die eine App ist mir auch nicht so wichtig.
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#49

@o0soulfly19720o Ja das ist damit gemeint.

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#50

@NiOS ich will damit darauf hinaus das gefühlt 99% der User nicht mal mehr so Schrott Apps drauf haben (Schrott im Sinne einer veralteten App was Display Größe etc. betrifft)

Die meistens Apps die ich jetzt durch suchen meiner Historie gefunden habe sind Games die zu Zeiten des iPhone 3GS auf dem Markt erschienen sind.
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#51

Das bezweifle ich aber stark. Es wird wohl eher das Gegenteil der Fall sein.

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#52

(16.04.2017, 14:54)SK6722s schrieb:  ich will damit darauf hinaus das gefühlt 99% der User nicht mal mehr so Schrott Apps drauf haben (Schrott im Sinne einer veralteten App was Display Größe etc. betrifft)

Seit wann entscheidest du, was Schrott ist und was nicht? Wenn ich eine App nutze, die perfekt das erledigt, für was ich sie gekauft habe, dann ist das kein Schrott, auch wenn sie nicht an die Displaygröße angepasst ist.
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#53

@Blacky12 okay ??? subjektiv kann ich für mich entscheiden was Schrott ist oder nicht! 
Edit by Tina: Böse Worte ausgeblendet. Rest bleibt stehen ??

Eine App die 5 Jahre keinerlei Pflege genießt funktioniert irgendwann nicht mehr, genauso ist es bei Autos.
Beschwert sich als nächstes jemand von euch wenn der Diesel von 1995 nicht mehr in die Umweltzone darf?

Es ist eine Entscheidung von seitens Apple und mein nutzungsverhalten spiegelt wieder das ich seit Jahren keine solcher Apps mehr auf dem Handy habe.

Wenn du auch hier wieder meine Meinung dir auferzwingen willst dann lass mich da bitte außen vor.

Ihr beide gebt euch wie Alice schwarzer... immer drauf rumreiten das man nicht genug emanzipiert ist.
Schrecklich!!111elf
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#54

Du bist doch derjenige, der meint sein Nutzerverhalten würde auf 99% der Nutzer zutreffen. Verstehe gar nicht warum du den Spieß jetzt umdrehen willst?

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#55

(16.04.2017, 19:18)SK6722 schrieb:  Eine App die 5 Jahre keinerlei Pflege genießt funktioniert irgendwann nicht mehr, genauso ist es bei Autos.
Beschwert sich als nächstes jemand von euch wenn der Diesel von 1995 nicht mehr in die Umweltzone darf?

Das Auto fährt solange, bis es kaputt geht und nicht mehr repariert wird. Und wenn man nicht mehr in Umweltzonen darf ist das was anderes, als wenn das Auto plötzlich zwangsweise stillgelegt wird, weil der Autohersteller dies plötzlich beschlossen hat. Erkennst du den Unterschied?
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#56

@Blacky12 okay dann ziehst du halt um und wohnst ab heute in einer umweltzone.

Viel Spaß beim Zufuß gehen oder neue "Hardware" kaufen.
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#57

.... und wieder einer dieser endlosen Diskussionen. Es ist wie es ist. Und wer die alten App's unbedingt weiter nutzen möchte installiert halt nicht iOS 11.
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#58

Genau es ist wie es ist. Und zwar Mist. Ändern kann es natürlich niemand, aber schönreden muss man es jetzt auch nicht.

Ich werde nie verstehen wie Kunden die Einschränkungen der Hersteller schön reden können. JEDE Einschränkung für den Kunden ist schlecht. Ob man selber davon betroffen ist spielt doch überhaupt keine Geige.

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#59

Ich kenne mich technisch nicht besonders aus, aber aus meiner Laien-Sicht gibt es keinen zwingenden technischen Grund, warum nicht einfach bestehende 32bit-Apps weiterhin unterstützt werden sollten, so wie es heute ja auch der Fall ist. Dass das iPhone davon irgendwie verlangsamt wird, dass ich 30 alte 32bit-Spiele installiert habe, kann ich nicht feststellen. Lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen.

Es ist richtig, dass Apple den Entwicklern Anreize setzt, Updates und neu veröffentlichte Apps nur noch in 64Bit zuzulassen, aber für bestehende alte Apps, die sowieso nicht mehr weiterentwickelt werden, sehe ich keinen Grund, die im bestehenden Zustand zwangsweise auszuschließen.
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