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[Update] redsn0w 0.9.7b1 erschienen - DevTeam sucht Betatester

ich habe redsn0w_win_0.9.6b6 runtergeladen und dazu habe ich ein iphone 4 mit bb 2.10.04 und version 4.1
Wie kann ich es denn jetzt unlock machen??????
noch dazu habe ich Windows 7 auf dem pc
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Einfach mal die Suche hier benutzen Zwinkern Oder oben auf den Banner klicken. Da findest alle infos die gut brauchst.

Hier geht es nur um die neue Beta für FW 4.2.1
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(25.12.2010, 15:41)sn0wleo schrieb:  wo bekomm ich das neue redsn0w den her ????

wenn die ich die sachen aus dem link oben runterlade hab ich archive die wenn ich sie entpacke nen ordner mit vielen dateien enthalten !

damit kann ich nix anfangen Sad

(hab nen mac book pro)

Einfach die Datei in .ipsw umbenennen und abwarten Wink
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die fw meinte ich damit doch gar nicht -.-

die hab ich schon geladen Zwinkern

Biete iPhone Service Deutschlandweit bei Intresse --> PN !
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aachhhhh sooooo Wink
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bei mir ist usbmuxd unter
/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/Resources/usbmuxd
zu finden......
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Wo hast du es denn geladen? Und kannst du das was du geladen hast hier mal hochladen?

Wäre klasse.
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Hat irgendjemand schon verbindung bekommen ?
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Bin nur mal gespannt, wann die Beta endlich on kommt.
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@sylver . Verbindung zu was?
Twitter ?
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Habe hier eine Anleitung gefunden, wie man usbmuxd auf dem mac installiert. Werds gleich mal testen.
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Das versuche ich nachher auch mal. Bin nur gerade nicht an meinem Mac.
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(25.12.2010, 19:54)*Leopard* schrieb:  @sylver . Verbindung zu was?
Twitter ?

zum iphone
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Jo. SSH über USB funzt.
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hast du XCode installiert für MacPorts ?
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MacPorts, Libusb und so weiter hatte ich vorher schon installiert. Xcode habe ich auch installiert, aber meines Wissens braucht man das nicht für MacPorts.
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mhhh, da brauch ich doch einen Dev Account ! MacPorts braucht man für usbmuxed...... Und für MacPorts benötigt man XCode....... Und für XCode muss ich doch als Dev eingetragen sein ?? Mhh, ok, dann stimmt das da oben in der Anleitung nicht
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dev account kostet doch nix, warn bei mir 2 klicks..
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Ohne MacPorts bekomm ich nur Fehlermeldungen...... Ich installiere mir jetzt XCode und das SDK.....
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Ja. MacPorts muss auf jeden Fall installiert sein. Und libusb auch. Das mit dem DevAccount weiss ich alledings nicht. Ich habe zwar einen, aber ich meine das war für was anderes. Also ich habe noch nie in Verbindung mit MacPorts gelesen, dass man Xcodes installiert haben muss.
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